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[粒子系统] 万箭齐发粒子系统 Shuriken Salvo 1.04 unity3d asset 免费下载

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admin 发表于 2018-2-27 11:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20180227113209.jpg

要求Unity 5.2.3 或更高版本。
手里剑齐射 / Shuriken Salvo是一个既华丽又易于使用的手里剑粒子系统效果库,它能产生一群螺旋的魔法飞弹或火箭集中攻击目标,每枚飞弹后面会留下风格各异的拖尾,修改飞弹数量、发射距离、螺旋幅度和拖尾长度对非程式员来说亦非常简单。

本资源包含十数种粒子特效(传统火冰雷风水圣暗属性、魔法箭矢、治疗/复活魔法、陨石、火箭和手里剑),每种特效再分「导向」、「齐射」和「单发」三个版本,每个属性和火箭再分两个威力级别。所有效果另有針對手機效能的優化版。
• 導向版(homing)是将效果prefab安置到攻击者物件及载入目标物件后飞弹就会自动追踪目标,不论两者是否移动中,其附带的粒子导向脚本让用家简单增加目标数量、调节追踪速度、粒子在发射后隔多久才开始追踪目标及设定粒子随机选择目标还是寻找最近目标。只要是建基于手里剑粒子系统,这个脚本对本资源以外的粒子效果都适用,参阅其附带的说明书设定即可。
• 齐射版(swarm)是将效果prefab安置到目标物件以定位飞弹命中目标时的「受伤/爆发」效果,其采用的伪导向技术无法在目标移动后继续追踪而只能在原定位置爆发。
• 单发版(single projectile)让开发者自主控制每发飞弹的路径,飞弹侦测到碰撞器后即会启动爆发效果。
包含特制着色器用以模拟简单实时受光烟雾billboard粒子。其受光特质受控于环境光及方向灯的角度、颜色和光度。应用了这个着色器的效果有桌面版的陨石和火箭2。
免费下载Shuriken Salvo 1.04.rar: https://Cooilecom.pipipan.com/fs/3383020-239185418

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