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[脚本] 破坏系统脚本 DestroyIt - Destruction System 1.8 unity3d asset

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admin 发表于 2018-5-13 15:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

  • 文件大小:191 MB 软件版本:4.5.2 及以上版本
  • 软件语言:英文 人气指数:252
  • 应用平台:unity 3D
2
30
个金币

摧毁它是一个高度优化的破坏系统,提供多个选项来处理损坏,修复和破坏你的游戏中的物体。
工具包已使用Unity 4.5.2, 5.0.0, 5.1.0, 5.3.1, 5.3.4, 5.5.0, 5.6.2, 2017.2.0提交,使用 2017.3.0版本可以提高兼容性
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对象可以使用标准的着色器和可定制的损坏纹理来显示可见的渐进性损伤(甚至可以修复)。你也可以在任何伤害水平上发挥伤害效应,例如,一个引擎在半个健康状态下开始吸烟,并在四分之一的健康状态下着火。
Destruction can be simple or realistic, from playing a particle effect to replacing the object with a pre-fractured prefab. You can even combine the two for a more extravagant effect.

DestroyIt is designed to handle mass destruction efficiently. The framework provides tools for limiting particle effects and debris when many objects are destroyed at once, or are farther away from the camera. Object pooling is also used to optimize memory allocation.

Everything in the demo scenes and screenshots is provided, as well as full C# source code and documentation to get you started.

ariones2 发表于 2018-7-16 16:28:11 | 显示全部楼层
ghkgjhjhjklhkhjkh
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ariones3 发表于 2018-7-19 00:11:06 | 显示全部楼层
gooooooooooooooooooooood
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ariones3 发表于 2018-7-19 00:15:03 | 显示全部楼层
gkgukghkljlhlhjk
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