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自动寻路教程 Udemy - Wilmer Lin - Pathfinding in Unity

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admin 发表于 2018-5-16 13:12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
课程名称: Udemy - Wilmer Lin - Pathfinding in Unity
应用分类: 游戏教程
课程分类: Unity教程
教程难度: 进阶
讲解: 英文+无字幕

  • 文件大小:701 MB 软件版本:
  • 软件语言:英文 人气指数:657
  • 应用平台:unity 3D
2
10
个金币
QQ截图20180516130956.jpg


要求:Unity 3D版本2017或以上,MAC或PC可选PS图象处理软件或图像编辑程序自定义级别数据
这个课程是为统一的中间用户设计的(请参阅在加入之前应该熟悉的特定主题的先决条件)。尽管Unity是用一个优秀的寻路系统预先打包的,但是我们探索使用一个黑盒子来计算你的游戏级别的路径。寻路和搜索算法是游戏开发的核心组成部分。如果你想提高你的技能,今天就报名参加,然后开始实施你自己的A*搜索版本!通过精心制作的一组讲座,我们学习搜索算法,从广度优先搜索开始,跳入Dijkstra的算法,并以行业标准A*搜索寻路达到高潮。所有概念都是用易于理解的视觉效果呈现的!这些课程中的其他一些附加特征:学习使用文本文件或纹理映射来驱动统一中的级别数据,学习如何在C语言中实现优先级队列(二进制堆),学习使用MVC(模型-视图-控制器)设计模式来构造一个小项目。


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